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なぜブルータリズムだけは「報酬なし」で成立するのか

モノクロ、パネル

Webサイトを大量に見ていると、ある違和感に気づきます。
多くのサイトは、クリックやスクロールに「報酬」を用意しているのに、ブルータリズムだけはそれを必要としない、むしろ拒絶しているという点です。
この差は、デザイン手法の違いではなく、Webに対する思想とユーザー契約の違いから生まれています。

この記事では、なぜ他ジャンルのサイトは報酬がないと成立せず、ブルータリズムは報酬があると成立しないのか
その構造的な違いと、ブルータリズム特有の世界観について掘り下げていきます。

他ジャンルのWebは「報酬設計」が前提である

タッチ、モニター

一般的なWebサイトでは、ユーザー行動には必ず理由と見返りが必要とされています。
クリック・スクロール・滞在は、すべて「意味のある行動」として設計されます。

クリックやスクロールは「交換条件」

多くのWebジャンルでは、ユーザーは無意識に契約を結ばされています
「動いた分だけ、何かを得られる」という契約です。

たとえば以下のような構造です。

ユーザー行動用意される報酬
スクロール情報の開示・答え
クリックUI変化・達成感
滞在安心感・納得感

この報酬が弱いと、サイトは「つまらない」「不親切」と判断されます。
そのため他ジャンルでは、報酬設計がどんどん過剰になりがちです。

報酬設計は「難易度が高い」

報酬を用意するということは、
ユーザーの期待を読み、裏切らず、かつ飽きさせない必要があります。

  • 報酬が弱い → 離脱
  • 報酬が強すぎる → 嘘っぽい
  • 報酬が多すぎる → ノイズになる

このバランス調整こそが、他ジャンルWebの最大の難しさです。

ブルータリズムは「ユーザー契約」から降りている

モノクロ、のみ

ブルータリズムは、そもそもこの報酬前提の契約に参加していません
「期待に応える」という態度そのものを放棄しています。

ブルータリズムにおける報酬は「不安」と「無意味」

ブルータリズムのサイトでは、次のような体験が起こります。

  • スクロールしても何も得られない
  • クリックしても報われない
  • 理解できない構造がそのまま置かれている

しかし、それ自体が設計された体験です。
ブルータリズムにおける報酬は、情報でも快感でもなく、不安・違和感・無意味さなのです。

報酬があると「ブルータルではなくなる」

ブルータリズムに、

  • 親切な説明
  • 達成感のある演出
  • 納得できる導線

を加えた瞬間、それはもうブルータリズムではありません
報酬がある=ユーザーに媚びた瞬間だからです。

ブルータリズムは、
「理解されなくても構わない」「使われなくてもいい」
という立場を取ることで、成立しています。

【まとめ】報酬を捨てた世界だからこそ成立する思想

ミニマム、真っ黒

他ジャンルのWebは、報酬がないと成り立たない構造をしています。
一方ブルータリズムは、報酬があると成り立たない思想です。

ブルータリズムは、
Webにおけるユーザー契約から意図的に降り、無意味と不安を差し出すことで成立する表現なのです。
それは不親切ではなく、最初から別のルールで作られた世界だと言えるでしょう。